技术详情

特征:

  • 通过 Black Eye 摄像机实现的 Unreal 最先进的摄像机动画系统
  • 使用简单的组件和规则创建自然感的相机
  • Follow module (跟随) 模块 – 您的摄像机动态跟随场景中任意数量的 actor
  • Look At 模块 – 在屏幕上构图您的主题
  • 可立即在 Unreal 项目中使用的预构建蓝图
  • 完整的音序器支持 

代码模块:

  • Black_Eye (运行时)
  • Black_Eye_Editor (编辑) 

蓝图数量:6

 

C++ 类数:8 (UCLASS(),运行时类)

 

网络复制:否*(*我们尚未通过 1.1.0 的网络复制测试 Black Eye)

 

支持的开发平台:

  • Windows:是
  • Mac:是的
  • Linux:是的 

支持的 Target 构建平台:

  • 窗户
  • Linux的
  • macOS 版
  • 人造人

 

文档链接:https://docs.google.com/document/d/1DtBUto-xw8kdHge_rslLew6Mvv8-LNaAsnkvb4FKkXo/edit?usp=sharing

 

示例项目:有关示例场景,请参阅插件中的 Content 文件夹

 

重要/附加说明:如需更多支持,support@blackeyetechnologies.com或加入我们的 discord 服务器 (https://discord.com/invite/zu6gJVceRf)

 

版本说明插件内的 Changlog

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.6
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