
键盘门谜题系统是一款轻量级的即插即用蓝图系统,适用于虚幻引擎,玩家可以通过在可交互的键盘/终端上输入密码来解锁门。
主要特征
- 每扇门的代码存储:每个门存储自己的组合(例如组合密码)。
- 简单链接:每个 Door(BP_Keypad)链接到正确的 Door(例如 TargetDoor 引用)。
- 快速设置:设置门禁代码,在键盘中分配门的参考,你就可以了。
- 可重复使用且模块化:在你的关卡中放置无限的门/键盘对。
- 演示版:易于展示并融入解谜/逃脱/冒险玩法中。
如何使用(快速设置)
- 把门蓝图放在关卡里,设置连击值。
- 把BP_Keypad放在门口附近。
- 在BP_Keypad中,将TargetDoor分配给你想解锁的Door实例。
- →玩操作键盘→输入正确密码→门打开。
注释
设计用于快速原型制作和生产使用。
如果需要,还可以扩展自定义UI、音效、动画、存档/加载和多人游戏复制。
这个系统也包含在我的完整版资产中。
技术详情
功能:
• 仅支持蓝图键盘+代码门系统(无C++)
• 门可存储自己的组合(如Combo)
• BP_Keypad指向特定门实例的链接(如TargetDoor)
• 输入代码的键盘UI(成功/拒绝反馈)
• 每关
门/键盘对数无限• 包含演示/测试设置,方便快速集成
蓝图数量:
• 演员数:2个(BP_Keypad,BP_CodeDoor)
• 控件数:1个(键盘UI控件)
• 演示/测试地图:1个
输入:
• 键盘和鼠标(交互 + 键盘输入)
• (可选)如果你在项目中重新映射 UI 导航,可以支持 GamePad
网络复制:
• 否
支持的开发平台:
• Windows:是的
文档链接:https://docs.google.com/document/d/1TtJQutHe9OHqkRU2npKTtgx0c6CuVGnrWiGooQw-IiI/edit?usp=sharing
重要/附加说明:
• 在门演员(组合)上分配门代码
• 通过TargetDoor在详细信息面板
中将BP_Keypad链接到正确的门• 设计用于快速原型制作;通过音效/视觉特效、动画、保存/加载和复制,易于扩展
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.7 – 5.8
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