技术详情

特征:

  • 禁用物理对象之间的碰撞
  • 适用于 C++ 和仅蓝图项目
  • 与 CCD 配合使用
  • 与 Substepping 一起工作

代码模块:

  • CollisionDisabler (运行时)

蓝图数量:0

C++ 类数:8

支持的开发平台:全部

支持的目标构建平台:Windows 32、Windows 64、Xbox One、PlayStation 4、Linux、MacOS、Android、iOS、Oculus、Steam VR

文档:文档

示例项目:示例项目 (UE 5.3)

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.22 – 4.27和5.0 – 5.6
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