

这个系统让你可以轻松地为任何草地网格添加动态行为。用UE植被工具使用,或者在游戏中动态生成。冲击波、变形、燃烧+火焰传播、切割、生长、移除、地面融合等效果默认包含。
系统100%是在Blueprints中完成的。
由于市场字符限制,完整功能列表(+入门指南)可在此处获取:https://goo.gl/b0NSqj
最新更新(4.26+):
这次更新是对内部系统的重大改造,使其更加优化、灵活且外观更佳。更新前,请先备份你的项目。
- 一个新的演示.exe现已提供下载(链接见产品描述)
- 高度优化的交互系统
- 改进的相互作用效应
- 新的交互参数
- 优化的默认草地着色器
- 简化内部逻辑
- 优化了初始分块过程(更快的加载时间)
- 为草地材质增加了更多选项,以便使用自定义网格的过程更方便
- 调校后能顺利配合Lumen系统运行
- 4.26版本兼容UE5 EA
上次更新(4.22+):
- 改进的游戏内平滑风力和风向变化效果
- 改进的演示效果
- 在演示场景中更改了眼睛适应,以符合新的4.22标准
- 在强风参数下,固定草地拉伸
- 修复了4.22的bug:移除实例时,HISM组件的草地LOD变形
兼容性
支持的虚幻引擎版本4.13 – 4.27 和 5.1 – 5.7
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