特征

  • 射线投射和物理约束轮模式
  • 支持静态和骨架网格车辆
  • 任意数量的轮子,轮子通过组件模块化添加
  • 开箱即用的全面拖车支持,包括在游戏过程中挂接和解开
  • 完全网络复制(客户端权限模型)
  • 简单的街机风格发动机模型(每个齿轮的扭矩插值)
  • 简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和减震器模拟
  • 自动/手动变速器(无离合器输入)
  • 根据制动压力和手刹锁定车轮
  • 可在运行时修改,能够改变车轮网格/质量/位置或拆卸/重新连接等
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