屏幕空间雾散射 (SSFS) 是一种新的后期处理着色器,它通过添加光散射的模拟来增强指数高度雾的外观,使结果看起来更加自然。该效果增加了浓雾的必要感觉,它可以成为场景情绪的精彩点睛之笔。
使用引擎类,该插件将着色器安全地注入到渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。
特征:
- 自动应用于任何使用“Exponential Height Fog”(指数高度雾)的场景或蓝图
- 效果的强度还取决于“Exponential Height Fog(指数高度雾)”设置
- 支持 Volumetric Fog
- 支持PC VR和分屏
- 支持 Sky Atmosphere
- 支持异构卷
- 无需额外设置(除了安装插件)
- 兼容所有默认后期处理效果
- 性能成本低
- 轻
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技术详情
代码模块:
- ScreenSpaceFogScattering (运行时)
版本: 1.31
C++ 类数:2
支持的开发平台: Win64、Mac、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux
兼容性
支持的虚幻引擎版本4.27和5.0 – 5.6
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