屏幕空间雾散射 (SSFS) 是一种新的后期处理着色器,它通过添加光散射的模拟来增强指数高度雾的外观,使结果看起来更加自然。该效果增加了浓雾的必要感觉,它可以成为场景情绪的精彩点睛之笔。

使用引擎类,该插件将着色器安全地注入到渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。

 

开/关屏幕截图比较

 

特征:

  • 自动应用于任何使用“Exponential Height Fog”(指数高度雾)的场景或蓝图
  • 效果的强度还取决于“Exponential Height Fog(指数高度雾)”设置
  • 支持 Volumetric Fog
  • 支持PC VR和分屏
  • 支持 Sky Atmosphere
  • 支持异构卷
  • 无需额外设置(除了安装插件)
  • 兼容所有默认后期处理效果
  • 性能成本低
  • 技术详情

    代码模块:

    • ScreenSpaceFogScattering (运行时)

     

    版本: 1.31

    C++ 类数:2

    支持的开发平台: Win64、Mac、Linux

    支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux

    文档: https://dmkarpukhin.com/docs/ssfs/

    兼容性

    支持的虚幻引擎版本
    4.27和5.0 – 5.6
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