技术细节

每个网格特征:

 

  • 高质量的几何形状和UV
  • Polycount 对于 HQ ArchViz 来说已经足够了,但在制作时考虑到了性能。没有不必要的多边形。
  • 应用Nanite或高效LOD
  • 正确的光照贴图UV
  • 准备好烘焙光照、Lumen、移动、路径追踪
  • 游戏就绪碰撞
  • 材料可定制
  • 真实世界规模

 

唯一网格体数量:260

碰撞:是的,游戏准备就绪

LOD:是,未应用Nanite

LOD数量:各种,2到4个

 

材料数量:49

材质实例数:139

 

纹理数量:169

纹理分辨率:64 到 4096

 

项目大小约为 870 Mb。

 

未来将有更多更新。

请参阅文档中的路线图,了解未来的更新。

 

 

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.2 – 5.6
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