
技术细节
每个网格特征:
- 高质量的几何形状和UV
- Polycount 对于 HQ ArchViz 来说已经足够了,但在制作时考虑到了性能。没有不必要的多边形。
- 应用Nanite或高效LOD
- 正确的光照贴图UV
- 准备好烘焙光照、Lumen、移动、路径追踪
- 游戏就绪碰撞
- 材料可定制
- 真实世界规模
唯一网格体数量:260
碰撞:是的,游戏准备就绪
LOD:是,未应用Nanite
LOD数量:各种,2到4个
材料数量:49
材质实例数:139
纹理数量:169
纹理分辨率:64 到 4096
项目大小约为 870 Mb。
未来将有更多更新。
请参阅文档中的路线图,了解未来的更新。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.2 – 5.6
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