技术详情

特征:

  • 连接到蓝图编辑器的基于节点的树编辑器;
  • 无需为条件或事件创建多个蓝图。一切都在一个蓝图中;
  • 对话生成器(Dialogue Builder) 基于Actor组件,因此您可以将其添加到任何Actor/Pawn/角色中;
  • 该条件使用众所周知的状态机接口;
  • 对话节点开始播放并调用 Event 以满足您的功能需求;
  • 将评论添加到对话树;
  • 清晰易用的界面;
  • 运行时更新数据;

支持:

邮件:gregorshin@gmail.com

不和谐:链接

 

代码模块:

运行时间:DialogueBuilder

编辑器:DialogueBuilderEditor

C++ 类数量:3 个运行时类,23 个编辑器类;

网络复制:是;

支持的开发平台:Windows、Linux、Mac

支持的目标构建平台:Windows、Linux、Android、Mac、iOS

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27和5.0 – 5.6
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