技术细节 特征: 交互系统 交互摄像系统 信号发射器和接收器 对话系统(内置保存数据)(基于节点) Quest 系统(内置保存数据) Actor Manager 系统(现已在 V1.1 中弃用) Actor 收集系统(V1.1 中 Actor 管理器的替代品) 通用状态保存组件(Generic States Save) 组件 UI 堆栈容器系统(使用 CommonUI) 蓝图数量:200+ 输入:鼠标/键盘(增强输入) 网络复制:否 支持的开发平台: Windows:是 Mac:否 文档:在这里找到 支持:不和谐 兼容性 支持的虚幻引擎版本 5.3 – 5.5 声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。
VIP UE工程 老旧 gritty 迷你市场 – 完整环境 – Old & Gritty Mini Market – Complete Environment 包含了哪些内容? 主店面:库存丰富,涵盖了各种低多边形产品(罐头、盒子、瓶子和杂... 3 月前 0 0 26 10
UE工程 标识标牌第3卷 – 小镇风格 – Signage VOL.3 – Small Town (Nanite and Low Poly) 技术细节 按史诗骨骼比例缩放:可以 碰撞:是的,自动生成,并根据资产复杂度为每个... 7 月前 0 0 41 0
VIP UE工程 雷达系统与小地图 – Radar System with Minimap 技术详情 3 个演示雷达机制的蓝图,2 个盟友和敌人的角色蓝图,9 个驱动盟友和... 1 年前 0 0 65 5