
一组不同的贴图,带有光照和四边形拓扑网格的设置,准备用顶点绘图。
灯光是静态和动态的混合,大多数项目都有不错的优化。
地图大多是侧视项目。道具可以用于各种项目,但附带的地图是为侧视图项目设计的
技术细节
特色:
- 5 场景
- 大量LODs(高光点)
- 动态与静态混合的优化照明
- 140+ 网格
- 网格的四边形拓扑,以防几乎所有网格都需要顶点绘制
- 4K 纹理
- 合并多个网格的UV共享同一纹理
- 磨锐滤镜后处理材料
- 用于组装场景贴图的子关卡,只有网格,这样你可以复制粘贴到你的场景中
- 干净的层级设置
唯一网格数量:142
碰撞:(是)
顶点计数:90~17k(LOD0)
LOD:是的,6 LOD(包括 LOD0)
材料数量及材料实例:
- 3 材料
- 31 实质实例
纹理数量:96
纹理分辨率:4K
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:不太确定
重要/补充说明:
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