技术详情
特征:
- 禁用物理对象之间的碰撞
- 适用于 C++ 和仅蓝图项目
- 与 CCD 配合使用
- 与 Substepping 一起工作
代码模块:
- CollisionDisabler (运行时)
蓝图数量:0
C++ 类数:8
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:Windows 32、Windows 64、Xbox One、PlayStation 4、Linux、MacOS、Android、iOS、Oculus、Steam VR
文档:文档
示例项目:示例项目 (UE 5.3)
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.22 – 4.27和5.0 – 5.6
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