技术详情
特征:
- 通过 Black Eye 摄像机实现的 Unreal 最先进的摄像机动画系统
- 使用简单的组件和规则创建自然感的相机
- Follow module (跟随) 模块 – 您的摄像机动态跟随场景中任意数量的 actor
- Look At 模块 – 在屏幕上构图您的主题
- 可立即在 Unreal 项目中使用的预构建蓝图
- 完整的音序器支持
代码模块:
- Black_Eye (运行时)
- Black_Eye_Editor (编辑)
蓝图数量:6
C++ 类数:8 (UCLASS(),运行时类)
网络复制:否*(*我们尚未通过 1.1.0 的网络复制测试 Black Eye)
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:是的
- Linux:是的
支持的 Target 构建平台:
- 窗户
- Linux的
- macOS 版
- 人造人
文档链接:https://docs.google.com/document/d/1DtBUto-xw8kdHge_rslLew6Mvv8-LNaAsnkvb4FKkXo/edit?usp=sharing
示例项目:有关示例场景,请参阅插件中的 Content 文件夹
重要/附加说明:如需更多支持,support@blackeyetechnologies.com,或加入我们的 discord 服务器 (https://discord.com/invite/zu6gJVceRf)
版本说明插件内的 Changlog
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.6
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。