技术详情

特征

  • 将实例化植被转换为 Actor
  • 完整的多人游戏支持
  • 支持 Tiled Landscapes、World Composition 和 Level Streaming
  • 保存和加载
  • 重新生成和删除实例
  • 伤害类型(需要使用斧头收割树木)

 

代码模块

  • FoliagePlugin (运行时)

 

演示视频:

 

视频教程

 

C++ 类数:7

复制的网络:

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、IOS

文档https://eeldev.com/index.php/docs/foliage-plugin/

 

其他说明

  • 注意:屏幕截图中演示的资产不包括在内。
  • 笔记: UE5.0 中的几何体网格体破坏(Chaos Destruction)目前不起作用,因为没有简单的应用破坏的方法,你需要设置自己的 Force Actor 来对 Chaos 破坏组件施加伤害。

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.6
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