技术细节
特征:
- 高度关注细节
- 逼真的外观
- 游戏就绪/优化
- 材质实例中的可控参数
唯一网格数量:25
顶点数: 66 – 17,579
碰撞:是的。在 UE 内部制作
LOD:是
材质和材质实例数量:24
纹理数量:51
纹理分辨率:
- 256×16 (1)
- 119×458 分辨率 (2)
- 110×532 分辨率 (2)
- 512×512 分辨率 (2)
- 1024×1024 (3)
- 2048×2048 (41)
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:是的
兼容性
支持的 Unreal Engine 版本
4.23 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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