技术详情

特征:

标志:

  • 横旗
  • 以 45 度角安装的水平旗帜
  • 垂直标志
  • 亭式旗帜(45度安装)
  • 沙滩旗
  • 三角旗——5、10 和 15 米。

支持资产:

  • 标准旗杆
  • 45度旗杆
  • 环形旗杆(用于竖旗)
  • 充水底座(用于沙滩旗)

纹理尺寸:

  • 每个动画旗帜使用 2 或 4 个包含运动数据的纹理,范围从 322×500 到 1040×400。
  • 每种类型的标志都附带示例底色和纹理,用于存储不透明度、粗糙度和金属度。所有值均为 2 的幂。

关于光线追踪的说明:

如果您的项目使用光线追踪,请确保所有标志实例上都设置了“评估世界位置偏移”选项。否则,您可能会看到两个标志。

 

碰撞:旗帜,没有。旗杆,有,箱子。

顶点数:范围从 2053 到 392,LOD0。

LODs:是的,对于旗帜而言。

网格数量:8 个标志,4 个支持资产。

材质和材质实例的数量(不包括示例内容):

  • 所有旗帜均共用两种主材料中的一种。
  • 所有支持资产均使用简单的“ORM”风格材料,2 个实例。

 

纹理数量:

  • 42(不包括示例内容)

 

支持的开发平台:这些是正常的 uassets,它们应该可以在所有平台上运行。

支持的目标构建平台:PC、Linux、XBox 和 PS4 都可以工作。

Android 和 iOS 尚未测试。

兼容性
受支持的虚幻引擎版本
4.15 – 4.27和5.0 – 5.5

 

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