技术详情
特征:
标志:
- 横旗
- 以 45 度角安装的水平旗帜
- 垂直标志
- 亭式旗帜(45度安装)
- 沙滩旗
- 三角旗——5、10 和 15 米。
支持资产:
- 标准旗杆
- 45度旗杆
- 环形旗杆(用于竖旗)
- 充水底座(用于沙滩旗)
纹理尺寸:
- 每个动画旗帜使用 2 或 4 个包含运动数据的纹理,范围从 322×500 到 1040×400。
- 每种类型的标志都附带示例底色和纹理,用于存储不透明度、粗糙度和金属度。所有值均为 2 的幂。
关于光线追踪的说明:
如果您的项目使用光线追踪,请确保所有标志实例上都设置了“评估世界位置偏移”选项。否则,您可能会看到两个标志。
碰撞:旗帜,没有。旗杆,有,箱子。
顶点数:范围从 2053 到 392,LOD0。
LODs:是的,对于旗帜而言。
网格数量:8 个标志,4 个支持资产。
材质和材质实例的数量(不包括示例内容):
- 所有旗帜均共用两种主材料中的一种。
- 所有支持资产均使用简单的“ORM”风格材料,2 个实例。
纹理数量:
- 42(不包括示例内容)
支持的开发平台:这些是正常的 uassets,它们应该可以在所有平台上运行。
支持的目标构建平台:PC、Linux、XBox 和 PS4 都可以工作。
Android 和 iOS 尚未测试。
兼容性
受支持的虚幻引擎版本
4.15 – 4.27和5.0 – 5.5
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