技术细节

特征:

  • GPU 加速地形生成
  • 自定义图形编辑器来创建程序景观画笔
  • 使用程序图来编辑景观的非破坏性智能画笔系统
  • 100 多个节点可供使用,包括各种模拟节点,例如水力侵蚀和流动图生成
  • 自定义图形编辑器中的纹理烘焙 

奖励内容:

  • 自动景观材质支持最多 8 个权重绘制层(用于视频中的场景)
  • 28 个烘焙高度笔刷纹理

 

代码模块:

  • Terracrust [运行时]
  • TerracrustEditor [编辑器]
  • TerracrustLandscapeEditor [编辑]
  • TerracrustShader [运行时]

 

蓝图数量:3

C++ 类数:176

网络复制:否

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64(其他未测试)

 

重要/附加说明:

  • 所需的视频内存可能因景观大小和使用的画笔数量而异。建议在现代独立 GPU 上运行插件以获得最佳性能。
  • 虽然生成器可以在运行时评估输出,但该插件仅用于编辑器版本中的景观编辑。对于打包版本中的程序化运行时景观生成,您将需要使用支持运行时编辑的自定义景观解决方案,因为默认的虚幻引擎景观系统不支持开箱即用。
  • 兼容性
    支持的虚幻引擎版本
    5.4 – 5.5
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