特征:

  • 优化Actor中所有内容:组件、时间线和Actor本身。
  • 可以轻松处理数千名演员。
  • 适用于任何Actor:pawn、controller、projectile、移动、静止等。
  • 在帧之间均匀分布滴答。
  • 可以轻松地合并到现有项目中。
  • 支持多人游戏:本地、在线(带监听或专用服务器)。
  • 支持针对多个平台和设备的扩展
  • 组件可用于创建配置预设的蓝图。
  • 所有功能都可以从蓝图和C++轻松访问。
  • 此外,还向蓝图公开动画更新速率优化

 

对于一些具体数字,您可以查看示例。我的机器上的结果是:

  • 适用于 1024 个 AI 角色,从 9 FPS (108 毫秒) 到 55 FPS (18 毫秒)
  • 适用于4096个环境Actor,从20 FPS(48毫秒)到80-220 FPS(4毫秒,GPU绑定)

 

查看我们的视频教程

 

或者您可以研究更传统的文档

 

如需支持,请访问 Discord

 

您还可以修改示例项目

  • 项目(4.27 及更高版本)
  • 可执行文件 (Win64)

    技术细节

    代码模块:

    • TickOptToolkit(运行时)
    • TickOptToolkitEditor(编辑器)

     

    C++ 类数量:9

    多人游戏支持:是的

    支持的开发平台:桌面

    支持的目标构建平台:桌面、移动、VR

    兼容性

    支持的虚幻引擎版本
    4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。