
技术细节
特色:
- 模块化特效生成器——包括蜘蛛网、贴花、平面和翻页刷怪,用于快速场景装饰
- 纹理自动化——批量重命名、调整大小,并通过防错逻辑强制执行二次幂维度
- 材质生成——从Substance Painter的纹理或批量工作流程中自动创建材质和实例
代码模块:(仅编辑器,基于蓝图)
- TexMachina 编辑 — 编辑
- TexMachinaSpawnerTools — 编辑
- TexMachinaMaterialTools — 编辑
蓝图数量:9个编辑器工具小部件——均通过主控件访问EUW_BP_TEX_MACHINA
C++ 类数量:0
输入: 仅编辑器 — 鼠标和键盘(无需游戏作)
网络复制: 不
支持的开发平台: Windows,Mac
支持的目标构建平台: Windows、Mac、Android、iOS
文档链接:https://youtu.be/FID9ZmW_qDc
附加说明:
TEX MACHINA 是 Unreal Engine 5.4+ 的仅限 Blueprint 和编辑器的工具包。它包含9个编辑器工具小部件,用于纹理自动化、特效生成和材质生成。所有逻辑都集中在EUW_BP_TEX_MACHINA。没有运行时代码或复制。
包含内容/TEX_MACHINA/中的README.txt,包含设置步骤、文件夹概览、命名规范和支持信息。对评测者友好,版本匹配于UE5.4–5.7。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.4 – 5.7
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