技术细节

特色:

  • 调整贴图大小(使用 LOD 偏置)
  • 两模功率垫
  • 禁用sRBG
  • 生成/编辑纹理
  • 细节层级

生成/编辑纹理 – 类型:编辑纹理,转换为法线,纹理通道打包器

编辑纹理特性示例:

UV – 平铺、旋转、移位

强制可铺装无缝

比如亮度、对比度、饱和度、色调等调整。

混合纹理——多种混合模式,如乘法、屏幕、添加、固定光等。

滤镜包括边缘检测、卡通轮廓样式、锐化、模糊、运动模糊、像素化和噪声。

文档:链接或你可以通过设置标签访问文档。

重要/补充说明:确保启用了“编辑器脚本工具”插件。

支持邮件:support@polyspherestudio.com

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.7
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