
技术细节
特色:
- 调整贴图大小(使用 LOD 偏置)
- 两模功率垫
- 禁用sRBG
- 生成/编辑纹理
- 细节层级
生成/编辑纹理 – 类型:编辑纹理,转换为法线,纹理通道打包器
编辑纹理特性示例:
UV – 平铺、旋转、移位
强制可铺装无缝
比如亮度、对比度、饱和度、色调等调整。
混合纹理——多种混合模式,如乘法、屏幕、添加、固定光等。
滤镜包括边缘检测、卡通轮廓样式、锐化、模糊、运动模糊、像素化和噪声。
文档:链接或你可以通过设置标签访问文档。
重要/补充说明:确保启用了“编辑器脚本工具”插件。
支持邮件:support@polyspherestudio.com
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.7
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