

技术细节
特色:
- 可自定义大小、颜色、生成次数、速度、噪音强度……
- 优化资产。你可以在游戏里用这个。
- FireBall的视觉特效是用Blueprint工作的。所以这证明了它在游戏玩法中可以很有用
发射体类型:(CPU,GPU)GPU 90%
独特效果数量:25
材料数量:37
纹理数量:48
蓝图数量:13
唯一网格数量:6
* 本资产不得用于AI数据。
*龙形网格和动画不包含在视觉特效资产中。龙属性来了:沙漠龙角色列表 – UE市场(unrealengine.com)
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.2 – 5.7
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