NANITE支持

灌木丛、岩石、巨石和石头是纳米网格体。

 

流明支持

景观、灌木丛、岩石、巨石和石头都有助于流明。

 

定制

对地形材质属性的广泛控制,例如更改颜色、镜面反射、粗糙度、法线、AO 等!

 

树叶

Pivot Painter 2 Wind Support 在灌木丛上。

灌木丛、小岩石和石头使用草类型按程序分布。

使用 PCG 按程序分配大型巨石。

 

规模

可玩面积:64平方公里景观。

背景:使用高多边形Nanite网格体设计。

 

要求

启用 PCG 插件。它已经包含在虚幻引擎中。

 

版本

发布时间 – v1.0 – UE 5.3 – 2024-01-15

 

特征

  • 基于现实生活中的激光雷达数据
  • 专业转换并组装成 3D
  • 程序网格分布确保质量一致
  • 真实 1M 顶点密度。没有拉伸。未缩放。
  • 包括所有音序器轨道、摄像机和照明。
  • 可绘制的地形图层。

 

内容

  • 景观:1
  • 背景:1
  • 灌木丛:5
  • 巨石:8
  • 岩石:8
  • 石头:8
  • 材料:7
  • 无缝道路:1
  • 雨尼亚加拉:1
  • 粉尘颗粒:1
  • 雾粒子:1
  • 材料:6

 

注意

岩石、石头和灌木丛会根据绘制的地形图层自动更新/生成。

绘制地形时,最好先停用 PCG 体积,以防止绘制时自动更新。

技术细节

碰撞:地形:是 – 岩石:是 |灌木丛:无 |背景网格体:无

LOD:纳米石(Nanite)

网格:31

材质:12

材质实例:27

材质功能:23

质地:48

纹理分辨率:主要是 4K

平台: Windows x64

 

附加说明

本产品支持虚幻引擎5.3+的Nanite。Nanite文档

本产品支持Lumen for Unreal Engine 5.3+。Lumen文档

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.3 – 5.6
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。