NANITE支持
灌木丛、岩石、巨石和石头是纳米网格体。
流明支持
景观、灌木丛、岩石、巨石和石头都有助于流明。
定制
对地形材质属性的广泛控制,例如更改颜色、镜面反射、粗糙度、法线、AO 等!
树叶
Pivot Painter 2 Wind Support 在灌木丛上。
灌木丛、小岩石和石头使用草类型按程序分布。
使用 PCG 按程序分配大型巨石。
规模
可玩面积:64平方公里景观。
背景:使用高多边形Nanite网格体设计。
要求
启用 PCG 插件。它已经包含在虚幻引擎中。
版本
发布时间 – v1.0 – UE 5.3 – 2024-01-15
特征
- 基于现实生活中的激光雷达数据
- 专业转换并组装成 3D
- 程序网格分布确保质量一致
- 真实 1M 顶点密度。没有拉伸。未缩放。
- 包括所有音序器轨道、摄像机和照明。
- 可绘制的地形图层。
内容
- 景观:1
- 背景:1
- 灌木丛:5
- 巨石:8
- 岩石:8
- 石头:8
- 材料:7
- 无缝道路:1
- 雨尼亚加拉:1
- 粉尘颗粒:1
- 雾粒子:1
- 材料:6
注意
岩石、石头和灌木丛会根据绘制的地形图层自动更新/生成。
绘制地形时,最好先停用 PCG 体积,以防止绘制时自动更新。
技术细节
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.3 – 5.6
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