技术详情
特征
- 将实例化植被转换为 Actor
- 完整的多人游戏支持
- 支持 Tiled Landscapes、World Composition 和 Level Streaming
- 保存和加载
- 重新生成和删除实例
- 伤害类型(需要使用斧头收割树木)
代码模块:
- FoliagePlugin (运行时)
演示视频:
视频教程
C++ 类数:7
复制的网络:是
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、IOS
文档: https://eeldev.com/index.php/docs/foliage-plugin/
其他说明
- 注意:屏幕截图中演示的资产不包括在内。
- 笔记: UE5.0 中的几何体网格体破坏(Chaos Destruction)目前不起作用,因为没有简单的应用破坏的方法,你需要设置自己的 Force Actor 来对 Chaos 破坏组件施加伤害。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.6
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