技术细节

技术细节

特征:

一把半自动霰弹枪、一把泵动式霰弹枪(正在开发的双管霰弹枪)和附件。

 

角色动画蓝图(Character Animation Blueprint) 用于动画的基本显示。

 

材质和一些声音设置。

 

纵:是

网格数:17(3 SK 和 14 SM)。

 

碰撞:是的。习惯。

 

顶点计数(Vertex Count) :每个网格体264 – 33563个顶点。

 

LOD:是的。

 

动画:FP 角色有 84 个动画,适用于三把枪(开火、瞄准、怠速、装弹、完全装弹、奔跑、冲刺、跳跃、行走等)

 

这些武器有 30 个动画(开火、开火 ADS、装弹、满装弹等)

 

材质和材质实例数量:3个材质层、6个主材质、2个后期处理材质、12个材质实例、19个材质实例变体。

 

纹理数量:30 个纹理、8 个十字线、8 个图案。

 

纹理分辨率:7 – 4096×4096、14 – 2048×2048、11 – 1024×1024、4 – 512×512、8 – 256×256、1 – 200×200、1 – 64×64。

 

支持的开发平台:Windows

 

重要提示:所有更新(包括r24)都从引擎版本UE4.25开始。

文档

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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