技术细节
特征:
一把可定制的冲锋枪,具有 2 种不同的射击模式和附件。
角色动画蓝图(Character Animation Blueprint) 用于动画的基本显示。
材质和一些声音设置。
网格数:31(1 SK 和 30 SM)。
碰撞:是的。习惯。
顶点计数(Vertex Count) :每个网格体168 – 9669个顶点。
LOD:是的。
动画:FP 角色有 33 个动画(开火、瞄准、空闲、装弹、满装弹、奔跑、冲刺、跳跃、行走等)
该武器有 11 个动画(开火、开火 ADS、装弹、满装弹等)
材质和材质实例数量:3个材质层、5个主材质、2个后期处理材质、21个材质实例和31个材质实例变体。
纹理数量:52 个纹理、8 个十字线、6 个图案。
纹理分辨率:6 – 4096×4096、22 – 2048×2048、24 – 1024×1024、4 – 512×512、8 – 256×256、1 – 200×200、1 – 64×64。
支持的开发平台:Windows
重要提示:所有更新(包括r24)都从引擎版本UE4.25开始。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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