技术详情

特征:

  • 无需编程知识
  • AI使用行为树
  • 与其他内容轻松集成
  • 轻松定制
  • AI使用UE4 AI感知系统
  • AI 使用 AimOffSet

 

BT_MainShooter_AI包括路径巡逻、设定半径内的随机巡逻。如果 AI 看到玩家,他就会开始攻击玩家,如果 AI 失去玩家 AI 追逐玩家 10 秒,如果没有找到他,AI 就会返回巡逻状态。

 

示例行为树包括:

BT_Guard_AI:不移动并保持在生成位置,当检测到玩家时,它开始攻击玩家,同时继续保持在生成位置

BT_Assault_AI:AI 始终直接移动到玩家和攻击

BT_PathAssault_AI:AI 移动以设置突击路径位置,留在路径位置并在检测到玩家时攻击玩家,同时继续保持在突击路径位置。

 

蓝图数量:28

输入:键盘、鼠标

网络复制:否

支持的开发平台:Windows

Windows:是

文档:Youtube 播放列表链接

演示游戏下载链接:dropbox链接

 

重要/附加说明:

虚幻引擎动画初学者包中的角色演示动画

项目中的武器质量低,不推荐在发布项目中使用

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.23 – 4.27和5.0 – 5.6
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