角色“死灵法师”的 Med-poly 模型

用于创建不同类型的游戏,如角色扮演游戏、策略游戏等。

 

角色被重定向到绑定的Epic骨架,并具有来自“虚幻人体模型动画入门包”的动画,用于测试/演示。

 

盔甲分为 6 个独立部分

 

纹理:

手臂 4096×4096

皮带 4096×4096

胸围 4096×4096

布料 4096×4096

头部 4096×4096

裤子 4096×4096

技术详情

特征:

 

纵:是

绑定为史诗骨架:是

如果绑定到史诗骨架,则包括IK骨骼:是

动画:否

动画数量:0

字符数:1

字符的顶点数:76.005

材质和材质实例数量:6

纹理数量:32

纹理分辨率:( 4096×4096 )

支持的开发平台:4.26

Windows:是

Mac:是的

文档:链接(或用户可在何处找到)文档的描述

重要/附加说明:

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.15、4.26 – 4.27和5.0 – 5.4
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