角色“死灵法师”的 Med-poly 模型
用于创建不同类型的游戏,如角色扮演游戏、策略游戏等。
角色被重定向到绑定的Epic骨架,并具有来自“虚幻人体模型动画入门包”的动画,用于测试/演示。
盔甲分为 6 个独立部分
纹理:
手臂 4096×4096
皮带 4096×4096
胸围 4096×4096
布料 4096×4096
头部 4096×4096
裤子 4096×4096
技术详情
特征:
纵:是
绑定为史诗骨架:是
如果绑定到史诗骨架,则包括IK骨骼:是
动画:否
动画数量:0
字符数:1
字符的顶点数:76.005
材质和材质实例数量:6
纹理数量:32
纹理分辨率:( 4096×4096 )
支持的开发平台:4.26
Windows:是
Mac:是的
文档:链接(或用户可在何处找到)文档的描述
重要/附加说明:
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.15、4.26 – 4.27和5.0 – 5.4
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