技术详情

特征

  • 通过自定义工具菜单快速访问工具界面
  • 使用拖放静态网格体资产快速设置工作空间
  • 供个人使用的可定制窗口
  • 同时进行多个模块化放置
  • 模块化和道具放置的单独类别
  • 等效静态网格体Actor的多个材质分配
  • 通过收集功能可以灵活地同时处理多个结构
  • 任何时候都不能从项目中删除任何自定义类依赖项

代码模块UltimateLevelArtTool(编辑器)

C++ 类数量 75

蓝图数量 23

网络复制

支持的开发平台Win64的

支持的目标构建平台Win64的

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.6
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