技术详情
特征
- 通过自定义工具菜单快速访问工具界面
- 使用拖放静态网格体资产快速设置工作空间
- 供个人使用的可定制窗口
- 同时进行多个模块化放置
- 模块化和道具放置的单独类别
- 等效静态网格体Actor的多个材质分配
- 通过收集功能可以灵活地同时处理多个结构
- 任何时候都不能从项目中删除任何自定义类依赖项
代码模块UltimateLevelArtTool(编辑器)
C++ 类数量 75
蓝图数量 23
网络复制不
支持的开发平台Win64的
支持的目标构建平台Win64的
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.6
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