技术细节

唯一网格数量:716

蓝图数量:348

碰撞:是 |游戏就绪

LOD:使用 Nanite |LOD 设置最高级别 8

材料数量: 38

材质实例数量:572

纹理数量:1266

纹理分辨率: 200×200 64×64 256×256 2560×2560 880×300 512×288 1024×1024 4096×4096 512×512 2048×2048 500×500 4096×2048 512×1024 1000×1000 256×16 1024×256 500×135 1305×1287 128×128 5024×5024 10×10 412×412 998×998 32×32 1024×2048

支持的开发平台: Windows64、Windows32

车辆钻机:否

Windows:是

Mac:否

文档墨西哥 – 亡灵节文档

 

兼容性

支持的 Unreal Engine 版本
5.1 – 5.6
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