技术细节
特征:
自动绘制到多个交织在一起的模拟:
- 小树叶模拟(草、蕨类植物、灌木)
- 大型树叶模拟(芦苇、玉米、树苗)
- 地表模拟(沙、泥、雪)
- 水面模拟(涟漪、波浪)
- 风模拟(用于植被、粒子、服装等)
还包括用于创建交互式植被的自定义 Pivot-Painting 脚本。
文档播放列表:
https://youtube.com/playlist?list=PLUi8nuTUEtTthSUmNHGUYjETYhly0OcsR&si=_k0QrDStHBNayolD
如需额外的支持和建议,请加入我们 Discord 服务器的 Prismatiscape 部分:
https://discord.com/invite/prismaticadevlearninghub
蓝图数量:26
C++ 类数:12
网络复制:N/A(在每个客户端本地运行)
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Windows
示例演示下载:(从版本 1.0 开始)
https://drive.google.com/file/d/12WsBBYg0N_tvDoBr4cWWW4mZWI7u4pKR/view?usp=sharing
兼容性
支持的 Unreal Engine 版本
5.3 – 5.5
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