技术详情
特征:
- 邻接规则系统——创建复杂的规则来定义瓷砖如何彼此相邻放置
- 重量和基于高度的密度缩放– 微调每层楼上每个特定瓷砖的外观数量
- 预先约束– 按照你想要的方式塑造你的级别,预设始终存在的场景图块
- 回溯– 确保你的网格生成没有错误
- 六角网格支持– 不仅支持立方体单元!
蓝图数量: 3
支持的开发平台:任何
支持的部署平台:任何
文档(也包含在项目中): https://bit.ly/ezlgdocs
如需更多支持:请通过dunenkoff@gmail.com 或Unreal Sandbox Discord Server联系我
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.26 – 4.27和5.0 – 5.4
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。