核心功能 | Features

  • 快速散布静态网格体(适用于岩石、植被、道具等)
  • 支持场景内所有对象的碰撞检测(Static Mesh Actor、Landscape 等)
  • 基于层级的散布方式,提升随机性与真实性
  • 多种可开关选项,提供更高的艺术控制
  • 内置 Editor Utility Widget,支持蓝图转换为静态网格体(烘焙功能)
  • 优化性能,适用于游戏开发与环境设计
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