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批量重命名工具

 

展示演示视频:

 

RenameEverything 是一款全面的 Unreal Engine 批量重命名工具,提供以下功能

专业级管理资产和演员名称的能力。该工具支持这两种情况

简单的操作,如添加前缀,以及高级功能,如正则表达式模式

匹配与批量规则处理。

主要特征

● 批量重命名资产和actor。

● 应用前可实时预览所有变更。

● 可重复使用配置预设系统。

● 高级资源选择工具。

● 对大型数据集进行异步处理以防止界面冻结。

● 全面的碰撞处理,用于管理重复名称。

 

基本操作

  1. 添加前缀
  2. 添加后缀
  3. 查找与替换
  4. 顺序编号
  5. 案件操作

高级功能

  • 自动前缀(Linter)
  • 角色移除
  • 批量替换
  • 正则表达式模式(正则表达式)
  • 选择性操作
  • 手动编辑
  • 碰撞处理

预设系统会保存你的预设,然后应用到另一个项目上。

 

🧭 附带文档

 

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包含格式

技术详情

特色:

  • 用于虚幻引擎资源和角色的高级批量重命名工具
  • 带异步处理的大型数据集实时预览
  • 前缀、后缀、批量替换、正则表达式支持、编号、大小写操作、预设、手动编辑

代码模块:

  • 模块1 – 重命名一切

    类型:编辑器
    描述:提供所有界面面板、重命名逻辑、异步预览任务、预设系统、碰撞处理、正则表达式处理以及批量重命名操作的高级选择工具。

蓝图数量:0

C++类数量:15

网络复制:(是/否)否

支持的开发平台:

  • Windows:是的

    Mac:是的

    Linux:是的

支持的目标构建平台:

• Windows
• Mac
• Linux
• PlayStation
• Xbox
• Switch
• Android
• iOS

 

文档链接:https://drive.google.com/file/d/1LRCZ8KLRopJrc56-tmbBjYR3n6JaY6pm/view?usp=sharing

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.4 – 5.7

 

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