Freight Train Pack 包含了工业/铁路场景的资源。
网格可以用来装饰世界。
BP_Train蓝图可以用来组装一列火车。
材料可定制,从新到非常旧/生锈/脏的都有。
网格:
- 货车:带轮/无轮
- 机车(+独立车门和车顶设备)
- 敞篷车厢(+煤炭)
- 平板货车(+集装箱)
- 箱式货车(+分隔门)
- 油罐车
- 柴油或电动车顶设备
- 机车:前尾灯,前灯和尾灯,前灯光束
- 带屏幕的驾驶室内,驾驶员
- 2个转向架
- 直线混凝土轨道网格
列车蓝图:
- BP_Train是可定制的蓝图,组装火车。
- 列车只能沿直线组装
- 从数组中随机选择的马车颜色
- 可调节:锈蚀、污垢、旧痛
- 可调节机车车顶设备
- 机车灯,包括车内灯和大灯光束
- 车手在车内
- 整列列车的静态或可移动移动
增加火车车厢有三种方式:
- 1. 🎛️ 从预设中添加手推车。
固定货车数量。这定义了列车中的货车总数。
选择🎛️货车预设。火车车厢将立即被新的车厢列表取代。
预设定义了本列车将使用的货车类型及比例。
预设并不是从列表中随机选择每辆马车。相反,马车是逐块添加的。你可以设置平均方块大小。
每个街区内有几节使用相同网格和颜色相似的货车,就像真实货运列车一样。
- ✍️ 手动添加车厢。
定义添加货车类型。可选地,定义添加货车颜色(或保持默认黑色——此时将应用随机颜色)。
设置增加货车数量。指定数量的货车将立即添加到列车末端。
- 手动编辑“旅行车列表”。
一个接一个地添加所需的货车。对于每辆货车,你可以更改类型、颜色并启用货物(货物仅适用于开放式和集装箱车类型)。
即使使用了预设或手动添加的旅行车,你也可以随时编辑此旅行车列表。
技术详情
唯一网格数量:26
顶点数:1600至428000(合并机车)
碰撞:是的,自定义
LOD:不
材料数量:14种
实质实例数量:23
纹理数量:51
纹理分辨率:128到4096
旅行车使用复杂但高效的材料。每辆旅行车使用2到4个4K纹理作为遮罩。
如有需要,为了减少项目大小和内存占用,可以减少4K纹理的大小(将最大纹理大小设置为2048或1024)
每个网格特性:
- 高质量几何和UV
- 多边形数量对HQ渲染来说足够,但设计时更注重性能。没有不必要的多边形。
- 纳米机器人启用(机车窗除外)
- 正确的光照贴图UV
- 准备烘焙光影、Lumen、移动、路径追踪
- 即战碰撞
- 现实世界尺度
兼容性
支持的虚幻引擎版本5.6 – 5.7
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