
这些蓝图高度优化,游戏级准备就绪,性能和更高帧率都很棒!
在这些蓝图中,没有诸如“投射”、“延迟”、“事件触发”、“绑定”等节点。
蓝图节点如“投屏”、“延迟”、“绑定”、“事件触发”会占用大量性能,会导致游戏卡顿,旧电脑无法运行,还需要大量磁盘和内存等。
我用的是:Blueprint Interface、按事件计时器、变量、自定义事件等,而不是使用这些高性能节点。
注意:不包含肖像纹理和爆炸效果。
游戏启动时,游戏会以最佳帧率运行,尽可能顺畅,符合你的电脑配置——自动完成!
这样可以省去几周甚至几个月的编程和调试时间!
这套核心游戏机制蓝图,支持基础但功能齐全的界面(100%无bug),将帮助你迅速构建启动游戏或原型。
你可以用这些蓝图来玩任何游戏类型,比如:角色扮演、无尽跑者、第三人称、第一人称、俯视角等。
只需几次点击,你就能轻松定制和调整这些蓝图,达到你的喜好。
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- 示例:
- 如果你想让游戏计时器变成3分钟,只需选择“分钟”变量并输入3,仅此而已。
2. 示例:
- 如果你想让游戏计时器变成3分15秒,只需选择“分钟”变量并输入3,再选择“秒”变量输入15,仅此而已。
包含格式
技术详情
特色(详情见封面图片):
- 游戏加载画面
- 游戏计时器
- 游戏配乐 – 动画版
- 钥匙拾取与使用
- 玩家头像 – 耐力与生命值
- 球员特殊能力
- 愈合的持续
- 伤害加时赛
- 单次伤害
- 条件门
- 传送门
- 敌方炮塔
- 炮塔弹丸
- 冲刺 / 恢复
- 摄像机晃动
- 暂停游戏界面
- 游戏结束界面
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蓝图数量:19
- 蓝图演员:10
- 小部件蓝图:6
- 蓝图接口:1
- 游戏模式蓝图:2
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关卡数量:2
- 启动画面关卡
- 第一关(展示赛)
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材料数量:1
- 炮塔弹丸材料:发射型
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输入:键盘,鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:未测试
视频文档:YouTube
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.4
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