技术细节

特色:

不同的选择方法

  • 按父演员选择
  • 按材料选择
  • 按界限选择

物料批处理作

  • 批量替换母材料
  • 批处理材料实例属性
  • 批量更换材料
  • 将材料转换为材料实例

高级批次重命名工具

  • 滤波方法(不包含,起始于,结束于,相等)
  • 搜索/替换字符串
  • 添加前缀或后缀
  • 重命名资产名称、资产路径,或两者兼有
  • 重命名前的实时预览

替换参考文献

  • 替换材质引用(支持所有材质类型)
  • 更换材料 – 高级批次
  • 替换重复

植被

  • 将选定的网格转换为植被
  • 将所有植被转换为网格/植被演员

代码模块:

  • 多功能工具 – 模块类型:编辑器

蓝图数量:

C++ 类数量:5

支持的开发平台:UE4 编辑器插件

文档:链接

支持:Discord

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.7
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