适用于:

  • 游戏内建造系统,如玩家建造的房屋、家具、道路、铁轨、赛道、基地、飞船、防御工事等;
  • 需要以特定方式放置或连接物体的益智游戏;
  • 游戏中的摆放和演员移动,比如“把书放到书架上”、“把钥匙放进钥匙孔”;
  • 还有更多……

 

特色:

  • 基于使用标准虚幻套接字定义的吸附点概念
  • 支持静态网格、骨骼网格或其他支持套接字的演员类型,也适用于样条。支持对多个演员的吸附
  • 高度可定制,每个卡点都可以调整设置
  • 与游戏中的物体放置、移动和选择系统集成(即玩家如何选择和移动物体);以下提供示例实现
  • 可使用第一人称、第三人称、俯视角、虚拟现实、多人模式
  • 易用,包含自动预览角色和辅助节点,实现顺畅吸附
  • 支持多线程搜索(性能提升)

    技术详情

     

    代码模块:MSSR 插件

    蓝图数量:1

    C++ 类数量:3

    支持的开发平台:任何

    支持的目标构建平台:Win、Mac、Linux

     

    兼容性

    支持的虚幻引擎版本
    4.23 – 4.27和5.0 – 5.7
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