
游戏和应用数据丰富,有时你想从引擎外驱动或编辑这些数据——这正是电子表格的优势所在。你可以用简单的纯文本存储物体、角色的信息,甚至创建存档数据,然后通过外部文件导入引擎。
如果你以前在引擎里用过数据表,你知道可以用CSV等格式导入/导出数据,但这只在游戏内不存在时可用。用 easyCSV 你可以随时获取字符串格式的数据,并用 Blueprint 或 C++ 的“字符串”方法将数据从字符串转换。
如果您想在运行时自动将CSV转换为游戏数据类型(或从公开的Google表格下载),或从游戏数据导出本地CSV,请参见运行时数据表。
技术详情
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27和5.0 – 5.7
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