一组不同的贴图,带有光照和四边形拓扑网格的设置,准备用顶点绘图。

灯光是静态和动态的混合,大多数项目都有不错的优化。

地图大多是侧视项目。道具可以用于各种项目,但附带的地图是为侧视图项目设计的

技术细节

特色:

  • 5 场景
  • 大量LODs(高光点)
  • 动态与静态混合的优化照明
  • 140+ 网格
  • 网格的四边形拓扑,以防几乎所有网格都需要顶点绘制
  • 4K 纹理
  • 合并多个网格的UV共享同一纹理
  • 磨锐滤镜后处理材料
  • 用于组装场景贴图的子关卡,只有网格,这样你可以复制粘贴到你的场景中
  • 干净的层级设置

唯一网格数量:142

碰撞:(是)

顶点计数:90~17k(LOD0)

LOD:是的,6 LOD(包括 LOD0)

材料数量及材料实例:

  • 3 材料
  • 31 实质实例

纹理数量:96

纹理分辨率:4K

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:不太确定

重要/补充说明:

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