


技术细节
特色:
- 战斗、物品栏、装备、进度等模块化系统。
- 基于标签的架构用于高效数据管理。
- 各种工具,用于加快编辑器内的工作流程。
- 深入且易于自定义的战斗系统
- 武器专属动画集
- 武器能力
- 护卫与完美护卫系统
- 姿态/姿势破脱
- 终结技系统 – 处决与背刺
- 物品系统 – 物品栏、制作与装备
- 基于属性的属性、状态效果、增益和行动
- 输入缓冲区
- 基于槽的储蓄与加载系统
- 基于标签的进度系统
- NPC 对话框与供应商系统
- 休息点系统
- 模块化梯子系统
- 雷达/罗盘系统
- AI战斗与行为系统——AI能力,高级Boss AI
- 时间流逝与时间系统示例
- 模块化小部件
蓝图数量:250+ 蓝图,150+ 小部件蓝图
输入:手柄、键盘和鼠标
网络复制:不
支持的开发平台:
- Windows:是的
- Mac:未经考验
- PS4/Xbox:未经测试
重要/补充说明:
魂类框架使用Epic提供的SkeletalMerge插件。包含Paragon和Game Animation示例项目的动画。此外,还使用了 https://game-icons.net/ 的免费图标资源。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.5 – 5.7
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