特征:
- 完全用 C++ 和组件编写,没有参与者类或接口
- 完整的程序动画系统
- 附件系统适用于所有类型的定制,包括角色
- 自定义物理材质
- 放大镜
- 模拟瞄准镜
- 灯光/激光
- 向前握把
- 放大镜
- 偏置安装
- 测距仪
- 红点/全息瞄准镜
- 更换标线
- 改变标线亮度
- 夜视
- 热成像
- 枪口装置(如抑制器和补偿器)
- 枪械碰撞处理
- 还有更多甚至无法纳入该列表的东西!
代码模块:
- SKG动画图表节点
- SKG附件
- SKGLight激光
- SKG枪口
- SKG光学
- SKGOptional-可以忽略
- SKGPhysicalMaterialModule
- SKGProceduralAnim
- SKG射弹
- SKGRangeFinder
- SKG射击游戏框架
- SKGShooter框架核心
- SKGShooterFramework编辑器
- SKG统计
- SKG股票
蓝图数量:在示例项目中
C++ 类数:41
网络复制:是
支持的开发平台:Win64、MacOS、Linux、SteamVR、Oculus
支持的目标构建平台:Win64、MacOS、Linux、SteamVR、Oculus
文档:https://www.youtube.com/playlist?list =PLnHeglBaPYu9NBH3G9LT8v-4o6qe31xSg
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