
技术细节
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唯一网格数量:140
碰撞: 是的,建筑上自定义UCX图元,自动生成在小型道具上
三角形计数:建筑物数量为1,100-12,000三角。较小的道具是30-1000个三角。
LOD:不
材料数量及材料实例:11个主材料,105个实例
纹理数量:316个纹理(漫反射、法线、通道填充金属/粗糙、色彩遮罩),包括建筑、道具、细节植被、环境和杂项贴图的贴图。
纹理分辨率:大型建筑4K,小型建筑2K。道具图集用1K-2K地图,其余地图用256到512
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:没有
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27
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