技术细节

特征:

  • 使用画笔工具在地图中物理散布网格体
  • 用网格填充体积(球体、长方体、圆形),并将它们物理地放置在地图中
  • 在地图中沿样条曲线物理放置网格体
  • 对地图中的对象进行物理变换、堆叠和拉取,使其看起来更好

代码模块:

  • ReScatter(编辑器)

蓝图数量:0

C++ 类数量:15

网络复制:是

支持的开发平台:

  • Windows:是
  • Mac:是的

支持的目标构建平台:全部

文档链接:

https://drive.google.com/file/d/1-6ZeVH5GXcJdavKQyoo8tY1ewGrFh57k/view?usp=drive_link

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兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.5 – 5.6
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