
技术细节
特征:
- 使用画笔工具在地图中物理散布网格体
- 用网格填充体积(球体、长方体、圆形),并将它们物理地放置在地图中
- 在地图中沿样条曲线物理放置网格体
- 对地图中的对象进行物理变换、堆叠和拉取,使其看起来更好
代码模块:
- ReScatter(编辑器)
蓝图数量:0
C++ 类数量:15
网络复制:是
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:是的
支持的目标构建平台:全部
文档链接:
https://drive.google.com/file/d/1-6ZeVH5GXcJdavKQyoo8tY1ewGrFh57k/view?usp=drive_link
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兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.5 – 5.6
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