技术细节
一般信息
- 操纵:是(IK 绑定)
- 动画:否(需要重新定位动画)
骨架网格体
- 模块化蓝图:使用下拉选择器自定义材质、姿势和身体部位。
- 操纵:包括用于基于UE4的骨架的高级控制绑定。
- Metahuman蓝图:使用UE5控制绑定的中、高和过场动画质量设置。
- 注意:包括UE4/UE5控制装置;超人类资产则不然。
文件格式
- 虚幻引擎就绪:用于无缝集成的原生UE文件(UE 5.5+)。
- 蓝图:轻松定制装备、伪装和姿势。
纹理和材质
- 纹理分辨率:高达 4096×4096 可获得超逼真的细节。
- 材料:针对实时引擎进行了全面优化。
详
- 独特的网格:40+ 模块化组件(装备、配件和角色)。
- 碰撞:包括自定义碰撞。
- 顶点数:每个模型 250K–450K 多边形。
- 纹理:10 种迷彩图案。
- 支持的开发平台:窗户
- 文件大小:约 6.05 GB。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.5
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