技术详情

特征:

  • 3个Actor蓝图(SOA_CloudsMakerV2、V3和SOA_SingleCloud),可在场景中拖放
  • 1 云的主材质和多种材质函数(附注释)
  • 7 云 VDB
  • 2 个默认材质预设 + 13 个材质预设
  • 2 用于测试云的示例地图
  • 20+ 纹理开始

 

 

材质和材质实例数量:2 个主 + 5 个材质函数 + 15 个预设实例材质

纹理数量:20+

VDB:7 个云

纹理分辨率:32 像素、128 像素(广告牌)、512 像素、2048 像素、4096 像素

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:未经测试

文档:https://www.stateofartacademy.com/soa-clouds-ue4/

 

如果出现问题:

如果你使用的是虚幻Sun&Sky插件(在建筑UE4项目类型中处于活动状态),默认太阳强度为75000lux,你需要在“项目设置>渲染”中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”选项,然后重新启动项目。

如果你使用默认的定向光源、天空光照、天空大气层,如果你的定向光源强度为10勒克斯,则无需激活该选项。但是,由于在几乎完美的一天中太阳的正确强度应该是 75000lux,因此我建议您更新该值并激活该选项。

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.26 – 4.27、5.0 – 5.3和5.5
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