可用于定义角色类或作为不同的武器类型,例如:
匕首 – 巴卡特瓦
剑 – 艾达
弯剑 – 艾达
弯剑 – Agedengbe
刺剑 – Iklwa
长剑 – 弗莱萨
弯长剑 – Sanegue
俱乐部 – Knob-Kerrie
斧头 – 特松加
长矛 – 阿塞盖
投掷武器/斧头 – Hunga Munga(2 种变体)
盾牌 – 伊哈武
Greatshield – 伊西兰古
技术细节
特征:
- 11 种武器
- 2 个盾牌
- 3 种分辨率的 PBR 材料
- 包括漫反射/金属/法线/粗糙度贴图
唯一网格体数量:15
缩放到史诗骨架:是
碰撞:自动
顶点计数:
- Bakatwa:1800 个顶点/3108 tris + 刀鞘:3286 个顶点/5952 tris
- Ida:1669 个顶点/2490 tris
- Ada:1531 个顶点/2576 个 tris
- 数字:2467 个顶点/4158 个三元
- 年龄:1534 个顶点/2354 个三元
- Flyssa:1419 个顶点/2388 个 tris
- Sanegue:2328 个顶点/3984 个 tris
- 旋钮-Kerrie:1486 个顶点/2720 个 tris
- 特松加 2043 顶点/3596 tris
- Assegai:1836 个顶点/3264 个 tris
- Hunga Munga (1):1248 个顶点/2100 个 tris
- Hunga Munga (2):2347 个顶点/4088 个 tris
- 图:2954 个顶点/4648 个 tris
- 标准:3730 个顶点/5404 个三点
LOD:无
材质和材质实例数量:每种武器1种材质
纹理数量:每种材质 3-5 个(护盾有遮挡贴图)
纹理分辨率:1k/2k/4k
本产品支持虚幻引擎5.0+中的Lumen
所有模型和材质都已检查是否使用 Nanite 正确渲染。
文档:。混合和 FBX 文件在“SourceFiles”文件夹中。您应该能够将它们导入到较旧的引擎版本中,我只是无法正式支持它。如果您需要支持,请给我发电子邮件。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.6
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