技术详情

特征:

  • 在后台线程中工作以获得最佳性能。
  • 该系统使用 actor 的骨架网格上的点来精确定位 actor。
  • NPC 现在可以看到对手的影子
  • 如果 NPC 看到阴影或您的角色,您可以分配不同的反应。
  • 所有代码均以 C++ 编写
  • 不需要 C++ 知识

代码模块:

  • NPCEyesSightProComponent(类型:运行时)
  • NPCEyesPointsPro(类型:运行时)

蓝图数量:2 个组件和 4 个 BP 用于演示。

C++ 类数:2

复制的网络:是

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文档: Link Discord

示例项目:包括

重要/附注事项: None

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.26 – 4.27和5.0 – 5.6
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