技术详情
特征:
- 在后台线程中工作以获得最佳性能。
- 该系统使用 actor 的骨架网格上的点来精确定位 actor。
- NPC 现在可以看到对手的影子
- 如果 NPC 看到阴影或您的角色,您可以分配不同的反应。
- 所有代码均以 C++ 编写
- 不需要 C++ 知识
代码模块:
- NPCEyesSightProComponent(类型:运行时)
- NPCEyesPointsPro(类型:运行时)
蓝图数量:2 个组件和 4 个 BP 用于演示。
C++ 类数:2
复制的网络:是
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
示例项目:包括
重要/附注事项: None
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.26 – 4.27和5.0 – 5.6
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