技术细节

特征:

 

自动绘制到多个交织在一起的模拟:

 

  • 小树叶模拟(草、蕨类植物、灌木)
  • 大型树叶模拟(芦苇、玉米、树苗)
  • 地表模拟(沙、泥、雪)
  • 水面模拟(涟漪、波浪)
  • 风模拟(用于植被、粒子、服装等)

 

还包括用于创建交互式植被的自定义 Pivot-Painting 脚本。

 

文档播放列表:

https://youtube.com/playlist?list=PLUi8nuTUEtTthSUmNHGUYjETYhly0OcsR&si=_k0QrDStHBNayolD

 

如需额外的支持和建议,请加入我们 Discord 服务器的 Prismatiscape 部分:

https://discord.com/invite/prismaticadevlearninghub

 

蓝图数量:26

C++ 类数:12

网络复制:N/A(在每个客户端本地运行)

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:Windows

 

示例演示下载:(从版本 1.0 开始)

https://drive.google.com/file/d/12WsBBYg0N_tvDoBr4cWWW4mZWI7u4pKR/view?usp=sharing

兼容性

支持的 Unreal Engine 版本
5.3 – 5.5
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