• 多人游戏支持
  • “拼图”风格盘点
  • 玩家建造系统 V2
  • 自定义库存槽布局(完整列表
  • 主/游戏内菜单(设置、保存/加载、服务器浏览器和服务器主机菜单)
  • 武器(近战/远程)
  • 武器配件
  • 保存系统(不支持世界构成)
  • 投掷物(包括手榴弹)
  • 建筑物所有权、修缮、回收和拆除
  • 可破坏的构建部件
  • 营火、工作台、木箱、商人、熔炉和床(重生点)
  • 第一/第三人称
  • 容器物品(将物品存放在其他物品内)
  • 全装备体系
  • 物品耐久度/修复
  • 物品制作
  • 制作队列系统
  • 瞄准偏移(程序和标准模式)
  • 实例资源收集
  • 重生系统
  • 掉落伤害
  • 可放置的C4
  • 短跑
  • 饥饿和脱水
  • 重量系统
  • 流血傷害
  • 可扩展的交互系统
  • 脚步系统
  • 装甲系统

 

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