主要特点:
- 逼真细腻:极高细节的液体模拟,呈现出真实的瀑布和河流视觉效果。
- VDB缓存:所有效果均基于 VDB 缓存数据导入 Unreal Engine,不依赖 Niagara 或其他实时粒子系统,因此不会与环境实时交互。
- Alembic层:附带一个基于 Alembic 的层,用于模拟溅射中无泡沫的水体效果,可根据需要自由显示或隐藏。
- 使用指南:
- 展示视频:观看演示视频了解效果。
- 蓝图与序列器应用:详细说明如何在蓝图和 Sequencer 中使用 VDB 效果。
- 渲染优化:提供提升 VDB 渲染质量的建议和技巧。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。