第一章_简介
CH01_02_我的工作流程

第二章_创建羽化
CH02_01_羽化类型
CH02_02_创建羽化CH02_03_填充
羽化
CH02_04_羽化属性

第三章_表达式
CH03_01_什么是 SE_EXPR
CH03_02_SE_EXPR 的强大功能CH03_03_研发(第一
部分) CH03_04_研发(第二部分) CH03_05_研发(第三部分)CH03_06_研发(第四部分)CH03_07_研发(第五部分)CH03_08_研发(第六部分)CH03_09_后续步骤第四章_技巧CH04_01_梳理技巧CH04_02_将表达式传递给 HyperShade第五章_着色CH05_01_着色(基于属性 01) CH05_02_着色(基于属性 02)CH05_03_着色(基于属性 03)CH05_04_着色(基于纹理)第六章_黑凤凰CH06_01_羽毛创建(初级)CH06_02_主羽CH06_03_次级羽CH06_04_鳞片羽CH06_05_羽毛变化CH06_06_羽毛交换CH06_07_向上矢量CH06_08_折叠翅膀CH06_09_羽毛创建(尾部)CH06_10_尾羽CH06_11_折叠尾部CH06_12_改进(折叠翅膀)CH06_13_改进(清理)图表)CH06_14_改进(飞行姿势)CH06_15_改进(尾羽)CH06_16_改进(翼羽)CH06_17_遮蔽(梳理)CH06_18_遮蔽(扭转)CH06_19_遮蔽(增加多样性) CH06_20_遮蔽(中位数 01) CH06_21_遮蔽(中位数 02) CH06_22_遮蔽(尾巴)CH06_23_身体(梳理 01)CH06_24_身体(梳理 02)CH06_25_身体(头部散落羽毛 01)CH06_26_身体(头部散落羽毛 02)CH06_27_Body(头部散落羽毛 03) CH06_28_Body(头部散落羽毛 04) CH06_29_Body(身体散落羽毛 01) CH06_30_Body(身体散落羽毛 02) CH06_31_Body(身体散落羽毛 03) CH06_32_Body(梳理毛发 01) CH06_33_鬃毛羽毛CH06_34_Body(交换羽毛) CH06_35_Body(调整羽毛) CH06_36_Body(梳理毛发 02) CH06_37_Body(转换为纤维) CH06_38_Body(倒刺末端属性) CH06_39_Body(添加(身体部分)CH06_40_改进_02(姿势设置)CH06_41_改进_02(最终确定羽毛)CH06_42_改进_02(其他修复)CH06_43_选择_表情和渲染(表情设置)CH06_44_选择_表情和渲染(选择设置)CH06_45_选择_表情(翅膀和尾巴)

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